Langsung ke konten utama

Postingan

Menampilkan postingan dari November, 2020

UTS Pemrograman Berorientasi Objek (A) Bagian 2

Ifanu Antoni 0511194000064 PBO (A) Jawaban No 3 dan 4 Implementasi class dari Program ATM Class Main Class Transaksi Class transaksiLainnya Penarikan Demo Programnya

UTS Pemrograman Beorientasi Objek (A) Bagian 1

Ifanu Antoni 05111940000064 PBO (A) Jawaban no 1 dan 2 Program ATM Pada kesempatan kali ini kita akan mencoba membahas tentang membuat program semacam ATM, dalam kasus ini kita menggunakan program ATM BCA. Namun tidak semua fitur nantinya ada, hanya beberapa yang akan kita coba buat sesuai dengan video yang diberikan. Skenario Fungsionalitas Fungsionalitas daripada program ini yaitu untuk penarikan uang tunai yang nominalnya sudah ditentukan oleh program dan penarikan uang tunai yang nominalnya belum ditentukan program (user bisa input sendiri nominalnya sesuai kelipatan yang berlaku) menggunakan kartu ATM. Untuk mengakses penarikan uang yang nominal nya ditentukan sendiri oleh user bisa melalui menu transaksi lainya, kemudian nanti disajikan beberapa pilihan menu pilih saja yang penarikan tunai, kemudian dimasukan nominalnya. Berikut adalah class untuk program ini. Main Transaksi transaksiLainnya penarikan

Tugas 5 Pemrograman Berorientasi Objek (A)

World of Zuul Pada kesempatan kali ini saya akan membahas tentang gam sederhana Yaitu world of Zuul. Game ini merupakan game yang bergenre adventure dimana player dapat berjalan ke barat, utara, timur, selatan dengan menggunakan perintah (command) yang ada pada game ini untuk mendapatkan jalan keluar. Game ini didesain berdasarkan implementasi dari Designing Classes. Terdapat 5 class yang nantinya akan kita gunakan untuk membangun game ini yaitu :       1. Game      2. Command      3. CommandWords      4. Parser      5. Room  Implementasi Class Berikut adalah source code dari kelas Game : Berikut adalah source code dari kelas Command  Berikut adalah source code dari kelas CommandWord Berikut adalah source code dari kelas Room Berikut adalah source code dari kelas Parser Cara Menjalankan Game Pertama kalian klik kanan pada class Game kemudian pilih new Game() Beri nama kemudian klik ok, misal kita b...

Tugas 4 Pemrograman Berorientasui Objek (A)

 Support System Pada kesempatan kali ini kita akan  membahas tentang Support System. Support system adalah sebuah layanan yang biasanya terdapat pada layanan pengaduan melalui telephone, email, chat atau lainya dimana sebuah program dapat memberikan respon terhadap permasalahan atau kendala yang di alami oleh pelanggan atau user.  Langsung saja kali ini saya akan menjelaskan program sederhana yang mengacu pada "Support System" yaitu program pemesanan Coffee dimana pelanggan atau user dapat memilih dan memesan kopi melalui program sederhana ini dengan memasukan beberapa inputan yang diminta oleh program. Untuk membuat program sederhana ini membutuhkan 3 class yaitu SupportSystem sebagai main class, InputReader untuk mengambil input String dari user, dan Responder sebagai respon dari input user. Berikut source code dari class SupportSystem Berikut source code dari InputReader Berikut source code dari Responder Cara Menjalankan Program cara untuk menjalankan program ini...