Langsung ke konten utama

Tugas 4 Pemrograman Berorientasui Objek (A)

 Support System


Pada kesempatan kali ini kita akan  membahas tentang Support System. Support system adalah sebuah layanan yang biasanya terdapat pada layanan pengaduan melalui telephone, email, chat atau lainya dimana sebuah program dapat memberikan respon terhadap permasalahan atau kendala yang di alami oleh pelanggan atau user. 

Langsung saja kali ini saya akan menjelaskan program sederhana yang mengacu pada "Support System" yaitu program pemesanan Coffee dimana pelanggan atau user dapat memilih dan memesan kopi melalui program sederhana ini dengan memasukan beberapa inputan yang diminta oleh program.
Untuk membuat program sederhana ini membutuhkan 3 class yaitu SupportSystem sebagai main class, InputReader untuk mengambil input String dari user, dan Responder sebagai respon dari input user.

Berikut source code dari class SupportSystem

Berikut source code dari InputReader

Berikut source code dari Responder

Cara Menjalankan Program

cara untuk menjalankan program ini, pertama-tama kita klik kanan pada class SupportSystem dan pilih new SupportSystem()


Kemudian akan diminta membuat objek baru, kita berikan nama default dari system saja, lalu klik "OK"


maka nanti akan muncul objek baru, klik kanan pada objek tersebut dan pilih void start ()


Berikut adalah tampilan awal dari program ini


Kemudian ketik "menu" untuk melihat menu dan maasukan kode kopi yang ingin anda pesan lalu ketik "pesan" agar pesanan diproses.


Jika input yang diberikan user tidak sesuai perintah maka system akan memberikan keterangan seperti berikut



Mungkin cukup sekian artikel pada kesempatan kali ini semoga dapat bermanfaat. Terimakasih.





Komentar

Postingan populer dari blog ini

TUGAS 9 PWEB D

  PHP adalah singkatan dari Hypertext Preprocessor , yaitu bahasa pemrograman yang sebenarnya mirip dengan JavaScript dan Python . Perbedaannya adalah, PHP sering kali digunakan untuk komunikasi sisi server, sedangkan JavaScript bisa digunakan untuk frontend dan backend. Sementara itu, Python hanya untuk sisi server ( backend ).  Berikut adalah source code : index.html <! DOCTYPE html > < html lang = "en" >< head > < meta http-equiv = "content-type" content = "text/html; charset=UTF-8" > < meta charset = "utf-8" > < meta name = "viewport" content = "width=device-width, initial-scale=1" > < title >Pendaftaran SMAN 1 Ponorogo</ title > < link href = "https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.1.3/dist/css/bootstrap.min.css" rel = "stylesheet" integrity = "sha384-1BmE4kWBq78iYhFldvKuhfTAU6auU8tT94WrHftjDbrCEXSU1oBoqyl2QvZ6jIW3...

Tugas 2 PWEB D

Membuat Biodata Diri          Pada kesempatan kali ini saya akan membagikan postingan mengenai pembuatan biodata diri saya menggunakan html. Berikut merupakan tampilan dari biodata diri yang sudah saya buat   Akses website tersebut dengan klik disini Kemudian untuk source code html dari tampilan diatas adalah sebagai berikut Mungkin itu saya postingan kali ini, semoga dapat bermanfaat. Terimakasih.

FP Pemrograman Berorientasi Objek A

Game Java Tebak Gambar Kami dari kelompok FP PBO kelas A yang beranggotakan : Junaedi Akbar  05111940000041 Ifanu Antoni 05111940000064 Pada kesempatan kali ini kami akan menjelaskan mengenai game Tebak Gambar yang telah kita buat menggunakan permrograman Java. Dalam game ini nantinya pengguna akan diberi 2 pasang gambar di setiap stagenya lalu pengguna harus menebak kata apa yang sesuai dengan gambar yang telah diperlihatkan. Agar lanjut ke stage berikutnya pengguna harus menebak dengan tepat kata apa yang sesuai dengan jawaban.  Untuk mengakses game Tebak Gambar ini bisa mengunjungi : http://bit.ly/3bsyGqw Diagram class Dalam pembuatan, Game ini menggunakan 3 jenis class yaitu : Class Start : start.java berfungsi untuk menampilkan halaman awal, yang nantinya user diminta untuk menginputkan nama pemain dan sebuah tombol untuk melanjutkan ke pertanyaan pertama Class Soal: gambar1.java,gambar2.java dst.... berisi tampilan 2 buah gambar dan sebuah kolom input untuk men...