Langsung ke konten utama

Tugas 8 Pemrograman Berorientasi Objek A

Game Pong dengan Java

    Pong adalah permainan video generasi pertama yang dirilis sebagai permainan arkade yang dioperasikan dengan koin yang dikembangkan oleh Atari Inc. pada tanggal 29 November, 1972.Pong didasari dari permainan atau olahraga tenis meja (Ping pong), nama permainan ini berasal dari suara yang dihasilkan ketika memukul bola ping pong.Kata Pong telah didaftarkan sebagai merek dari Atari Interactive.
    Pong dengan cepat menjadi permainan komersial pertama yang sangat sukses, dan merupakan permulaan dari industri permainan video. Tak lama setelah dirilis, beberapa perusahaan berusaha menyalin permainan Pong, dan merilis beberapa permainan baru. Sehingga, Atari memberanikan pegawainya untuk membuat permainan yang lebih inovatif. Beberapa sekuel muncul dengan permainan yang sama, namun dengan fitur baru. Pada permulaan Natal 1975, Atari secara eksklusif merilis versi rumahan Pong via toko ritel Sears.


Terdapat 4 class yang digunakan untuk membuat Game Pong Java:

1. Renderer
2. Paddle
3. Ball
4. Pong

Berikut source code untuk class Renderer


Berikut source code class Paddle


Berikut source code class Ball


Berikut source code class Pong

Berikut hasil outputnya






Komentar

Postingan populer dari blog ini

TUGAS 9 PWEB D

  PHP adalah singkatan dari Hypertext Preprocessor , yaitu bahasa pemrograman yang sebenarnya mirip dengan JavaScript dan Python . Perbedaannya adalah, PHP sering kali digunakan untuk komunikasi sisi server, sedangkan JavaScript bisa digunakan untuk frontend dan backend. Sementara itu, Python hanya untuk sisi server ( backend ).  Berikut adalah source code : index.html <! DOCTYPE html > < html lang = "en" >< head > < meta http-equiv = "content-type" content = "text/html; charset=UTF-8" > < meta charset = "utf-8" > < meta name = "viewport" content = "width=device-width, initial-scale=1" > < title >Pendaftaran SMAN 1 Ponorogo</ title > < link href = "https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.1.3/dist/css/bootstrap.min.css" rel = "stylesheet" integrity = "sha384-1BmE4kWBq78iYhFldvKuhfTAU6auU8tT94WrHftjDbrCEXSU1oBoqyl2QvZ6jIW3...

Tugas 2 PWEB D

Membuat Biodata Diri          Pada kesempatan kali ini saya akan membagikan postingan mengenai pembuatan biodata diri saya menggunakan html. Berikut merupakan tampilan dari biodata diri yang sudah saya buat   Akses website tersebut dengan klik disini Kemudian untuk source code html dari tampilan diatas adalah sebagai berikut Mungkin itu saya postingan kali ini, semoga dapat bermanfaat. Terimakasih.

FP Pemrograman Berorientasi Objek A

Game Java Tebak Gambar Kami dari kelompok FP PBO kelas A yang beranggotakan : Junaedi Akbar  05111940000041 Ifanu Antoni 05111940000064 Pada kesempatan kali ini kami akan menjelaskan mengenai game Tebak Gambar yang telah kita buat menggunakan permrograman Java. Dalam game ini nantinya pengguna akan diberi 2 pasang gambar di setiap stagenya lalu pengguna harus menebak kata apa yang sesuai dengan gambar yang telah diperlihatkan. Agar lanjut ke stage berikutnya pengguna harus menebak dengan tepat kata apa yang sesuai dengan jawaban.  Untuk mengakses game Tebak Gambar ini bisa mengunjungi : http://bit.ly/3bsyGqw Diagram class Dalam pembuatan, Game ini menggunakan 3 jenis class yaitu : Class Start : start.java berfungsi untuk menampilkan halaman awal, yang nantinya user diminta untuk menginputkan nama pemain dan sebuah tombol untuk melanjutkan ke pertanyaan pertama Class Soal: gambar1.java,gambar2.java dst.... berisi tampilan 2 buah gambar dan sebuah kolom input untuk men...